Résistance Intergalactic Libre

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 BluntIsBack Combat

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G.Blunt

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MessageSujet: BluntIsBack Combat    Mar 29 Mai - 17:11

YogaYo !!


[url=[/img][/url]

Les flottes suivantes se sont affrontées le :
[url=[/img][/url]

Attaquant AnonymouSx.Blunt (2:394:10)
Armes: 20% Bouclier: 0% Coque: 50%
G.TRANSP. 1
CH.LOURD 10
CROISEUR 2

Défenseur Opium (2:395:10)
Armes: 0% Bouclier: 0% Coque: 20%
MISSILE 4
L.LÉGER. 8
L.LOURD 1

[url=[/img][/url]


Attaquant AnonymouSx.Blunt
G.TRANSP. 1 ( -0 )
CH.LOURD 10 ( -0 )
CROISEUR 2 ( -0 )


Défenseur Opium
Détruit

[url=[/img][/url]

[url=[/img][/url]
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
13.557 unités de métal, 4.828 unités de cristal et 4.856 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 32.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur


[url=[/img][/url]
Attaquant avec/sans recyclage: 23.241 / 23.241
Défenseur avec/sans recyclage: -32.000 / -32.000



[url=[/url]

Butin: 11.195 unités de métal, 3.470 unités de cristal et 805 unités de deutérium.
Butin: 10.801 unités de métal, 10.000 unités de cristal et 3.396 unités de deutérium.
Butin: 9.763 unités de métal, 6.105 unités de cristal et 1.033 unités de deutérium.

Désolé de la présentation mais c'est pas de ma faute.
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CrYsTaLyNe
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 29 Mai - 17:15

gg a ouai parceque la sa te fais pas mal de renta a la fin de tout ar pimor pig

jsuis content de voir qu ont raid bien c est cool l uni a un pti coup de mou avec certain joueur tant mieux pour nous pirat

_________________
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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 29 Mai - 17:19

Ouai c'est clair . Smile
Ouai au final c'est pas dégueulasse mais j'en ai jamais assez des ressources ^^ .
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Diora

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 29 Mai - 18:25

Good job !
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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 30 Mai - 17:40

Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (3:90:7)
Armes: 20% Bouclier: 0% Coque: 60%
G.TRANSP. 1
CH.LOURD 9
CROISEUR 2

Défenseur MacDo (3💯8)
Armes: 30% Bouclier: 0% Coque: 40%
P.TRANSP. 4
CH.LOURD 3
MISSILE 5




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 1 ( -0 )
CH.LOURD 9 ( -0 )
CROISEUR 2 ( -0 )


Défenseur MacDo
Détruit


L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
10.035 unités de métal, 10.000 unités de cristal et 7.429 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 56.000 unités.
Un champ de débris contenant 7.800 unités de métal et 6.000 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 41.264 / 27.464
Défenseur avec/sans recyclage: -42.200 / -56.000


un petit deuxième . .


Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (3:90:7)
Armes: 20% Bouclier: 0% Coque: 60%
G.TRANSP. 1
CH.LOURD 10
CROISEUR 2

Défenseur Jubis (3:86:6)
Armes: 10% Bouclier: 0% Coque: 20%
MISSILE 2
L.LÉGER. 16



Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 1 ( -0 )
CH.LOURD 9 ( -1 )
CROISEUR 2 ( -0 )


Défenseur Jubis
Détruit


L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
11.909 unités de métal, 7.240 unités de cristal et 3.646 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 10.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 36.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.800 unités de métal et 1.200 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 100 % par la flotte de l'attaquant, à 0 % par la flotte du défenseur


Attaquant avec/sans recyclage: 15.795 / 12.795
Défenseur avec/sans recyclage: -33.000 / -36.000

Ah j'oublié la perte du clo c'était pas prévu . Laughing
Edit : Butin: 10.323 unités de métal, 3.137 unités de cristal et 568 unités de deutérium. [/center]
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Sanguinaire

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Jeu 31 Mai - 14:22

ça poutrrrrrrrrrrrrreeeee !!!
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CrYsTaLyNe
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Jeu 31 Mai - 20:52

encore encore

_________________
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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Ven 1 Juin - 8:06

Hello les enfants !!



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (3:90:7)
Armes: 30% Bouclier: 20% Coque: 60%
G.TRANSP. 1
CROISEUR 5

Défenseur Philangelo (3:95:4)
Armes: 20% Bouclier: 20% Coque: 20%
SAT.SOL. 1
MISSILE 11
L.LÉGER. 9




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 1 ( -0 )
CROISEUR 5 ( -0 )


Défenseur Philangelo
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
5.697 unités de métal, 12.476 unités de cristal et 6.265 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 42.500 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 600 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 25.038 / 24.438
Défenseur avec/sans recyclage: -41.900 / -42.500



Crée par OGame Winner - jeux flash pour toute la famille
Model : Standard
Skin : OGW Black (by Gamewinner)

...
Celui-ci je devais prendre le double chui dégouté !!



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (3:90:7)
Armes: 30% Bouclier: 20% Coque: 60%
G.TRANSP. 2
CROISEUR 4

Défenseur Sisco (3:85:8)
Armes: 40% Bouclier: 0% Coque: 40%
MISSILE 6
L.LÉGER. 2




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 2 ( -0 )
CROISEUR 4 ( -0 )


Défenseur Sisco
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
8.157 unités de métal, 7.164 unités de cristal et 2.123 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 16.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 17.444 / 17.444
Défenseur avec/sans recyclage: -16.000 / -16.000



Crée par OGame Winner - jeux flash pour toute la famille
Model : Standard
Skin : OGW Black (by Gamewinner)

...



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (3:90:7)
Armes: 30% Bouclier: 0% Coque: 60%
G.TRANSP. 1
CH.LOURD 5
CROISEUR 2

Défenseur tom42 (3:71:8)
Armes: 0% Bouclier: 0% Coque: 20%
SONDE 2
L.LÉGER. 9




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 1 ( -0 )
CH.LOURD 5 ( -0 )
CROISEUR 2 ( -0 )


Défenseur tom42
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
12.720 unités de métal, 10.000 unités de cristal et 1.659 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 20.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 600 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 24.979 / 24.379
Défenseur avec/sans recyclage: -19.400 / -20.000



Crée par OGame Winner - jeux flash pour toute la famille
Model : Standard
Skin : OGW Black (by Gamewinner)


Il en manque 2 je crois que j'ai effacé !
Voila mes dernières 24h les amies !!!
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Diora

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Ven 1 Juin - 8:59

Et bien bravo !
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Sanguinaire

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Ven 1 Juin - 13:00

GG Blunt ^^
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CrYsTaLyNe
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Ven 1 Juin - 17:37

c est bon ca mec

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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Ven 1 Juin - 22:37



9.682 unités de métal, 8.013 unités de cristal, 2.303 unités de deutérium
4.920 unités de métal, 3.094 unités de cristal, 835 unités de deutérium
12.991 unités de métal, 7.315 unités de cristal, 35 unités de deutérium




Métal : 27.593
Cristal : 18.422
Deutérium : 3.173



49.188

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Rien d'extra ...
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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Sam 2 Juin - 9:57

Au lieu de 100k de renta je me réveil pas malgré 2 réveils ... et Biiiim .




Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant Khow (3:108:9)
Armes: 60% Bouclier: 50% Coque: 60%
CROISEUR 35

Défenseur BluntIsBack (3:90:7)
Armes: 30% Bouclier: 20% Coque: 60%
G.TRANSP. 2
CH.LÉGER 3
CH.LOURD 9
CROISEUR 9
RECYCLEUR 2
SONDE 4




Attaquant Khow
CROISEUR 35 ( -0 )


Défenseur BluntIsBack
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
4.607 unités de métal, 10.655 unités de cristal et 4.174 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 427.000 unités.
Un champ de débris contenant 82.500 unités de métal et 39.000 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 1 %.


Attaquant avec/sans recyclage: 140.936 / 19.436
Défenseur avec/sans recyclage: -305.500 / -427.000



Crée par OGame Winner - www.gamewinner.fr
Model : Standard
Skin : OGW White (by Gamewinner)


Edit;J'ai eu 60k du cdr .
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Sanguinaire

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Sam 2 Juin - 10:25

Arf :-(
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Sam 2 Juin - 10:35

D'ici demain c'est refait mais je devais lancer astro 4/5 à la place chui un peu dégouté quand même çà me fais perdre du temps et en plus je doit reprendre 3 places dans l'alliance je vais être obliger de vous humiliez niveau progression quoi Smile . Lol
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CrYsTaLyNe
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Lun 4 Juin - 7:42

a c est la merde ca il a augmenté ces techno ptin j aurais pas foirée au debut j etait bien partie jsuis deg aussi

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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Lun 4 Juin - 10:39

Je pète un plomb !!!




Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
P.TRANSP. 2
G.TRANSP. 1
CROISEUR 8

Défenseur Shidate (2:393:12)
Armes: 30% Bouclier: 0% Coque: 30%
P.TRANSP. 11
CH.LÉGER 12
CROISEUR 1
SONDE 4
MISSILE 15
L.LÉGER. 3




Attaquant BluntIsBack
P.TRANSP. 0 ( -2 )
G.TRANSP. 0 ( -1 )
CROISEUR 7 ( -1 )


Défenseur Shidate
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
1.866 unités de métal, 1.866 unités de cristal et 1.867 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 49.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 161.000 unités.
Un champ de débris contenant 32.400 unités de métal et 18.600 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 27.65 % par la flotte de l'attaquant, à 72.35 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 7.599 / -43.401
Défenseur avec/sans recyclage: -110.000 / -161.000



Crée par OGame Winner - jeux mmo classes par genre
Model : Standard
Skin : OGW White (by Gamewinner)
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Diora

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Lun 4 Juin - 11:53

outch , epic fail :p , Edit , Blunt ,tu t'est fait fumé ( hahahaha drolerie quand tu nous tien)
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CrYsTaLyNe
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Lun 4 Juin - 13:52

ah es es bien placé celle la

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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Lun 4 Juin - 14:14



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
G.TRANSP. 1
CROISEUR 7

Défenseur Cyrion (2:394:6)
Armes: 20% Bouclier: 30% Coque: 30%
P.TRANSP. 6
CH.LÉGER 2
CH.LOURD 2
V.COLO 1
MISSILE 8
L.LÉGER. 9




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 0 ( -1 )
CROISEUR 7 ( -0 )


Défenseur Cyrion
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
1.866 unités de métal, 1.866 unités de cristal et 1.867 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 12.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 126.000 unités.
Un champ de débris contenant 13.800 unités de métal et 14.400 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 12.77 % par la flotte de l'attaquant, à 87.23 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 21.799 / -6.401
Défenseur avec/sans recyclage: -97.800 / -126.000



Crée par OGame Winner - battlestar galactica
Model : Standard
Skin : OGW White (by Gamewinner)

Il me faut vraiment un autre simu çà me casse les couilles speedsim chaque raid j'ai des pertes non prévues !!

Butin: 10.000 unités de métal, 5.765 unités de cristal et 954 unités de deutérium.
Butin: 4.588 unités de métal, 4.588 unités de cristal et 2.423 unités de deutérium.
Butin: 7.909 unités de métal, 7.785 unités de cristal et 1.225 unités de deutérium.
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Diora

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Lun 4 Juin - 14:23

Bravo quand meme c'est toujours mieu que le precedant Wink
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Lun 4 Juin - 23:13

Enfin un truc potable !!




Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
G.TRANSP. 1
CROISEUR 10

Attaquant BluntIsBack (2:394:9)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
G.TRANSP. 1

Défenseur lilpaso (2:389:10)
Armes: 0% Bouclier: 0% Coque: 40%
SONDE 1
MISSILE 20
L.LÉGER. 10




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 1 ( -0 )
CROISEUR 10 ( -0 )

Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 1 ( -0 )


Défenseur lilpaso
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
26.856 unités de métal, 18.620 unités de cristal et 4.997 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 61.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 300 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 50.773 / 50.473
Défenseur avec/sans recyclage: -60.700 / -61.000



Crée par OGame Winner - jeux flash pour toute la famille
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Skin : Les Loups (by Kosmo II)
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 5 Juin - 4:54

gg la c est bien les autres aussi mais la perte du gt ouai je serais enervé a ta place aussi

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 5 Juin - 9:26



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
G.TRANSP. 2
CROISEUR 11

Défenseur Karnage (2:393:6)
Armes: 10% Bouclier: 0% Coque: 30%
SONDE 4
MISSILE 33
L.LOURD 6




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 2 ( -0 )
CROISEUR 11 ( -0 )


Défenseur Karnage
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
16.470 unités de métal, 11.349 unités de cristal et 3.495 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 118.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 1.200 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 32.514 / 31.314
Défenseur avec/sans recyclage: -116.800 / -118.000



Crée par OGame Winner - dark orbit
Model : Standard
Skin : Rastatequila (by King Ju)

Sa flotte a "esquivé " , je perds 20k par rapport à ce qui étais prévuemais bon .

Edit : Lui je le persécute mais bon, je viens de faire retour 5 min avant impact sur 60 k de bénef bref--' ...



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
G.TRANSP. 1
CROISEUR 4

Défenseur Cyrion (2:394:6)
Armes: 20% Bouclier: 30% Coque: 30%
MISSILE 2
L.LÉGER. 3




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 1 ( -0 )
CROISEUR 4 ( -0 )


Défenseur Cyrion
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
8.037 unités de métal, 4.502 unités de cristal et 1.810 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 10.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 14.349 / 14.349
Défenseur avec/sans recyclage: -10.000 / -10.000



Crée par OGame Winner - clique ici
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 5 Juin - 13:35

^^ Bien joué gars !

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BluntIsBack Combat
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