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 BluntIsBack Combat

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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 5 Juin - 18:30



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
G.TRANSP. 1
CROISEUR 10

Défenseur Shidate (2:393:12)
Armes: 30% Bouclier: 0% Coque: 40%
MISSILE 11
L.LÉGER. 3
L.LOURD 1




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 1 ( -0 )
CROISEUR 10 ( -0 )


Défenseur Shidate
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
15.360 unités de métal, 12.826 unités de cristal et 2.278 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 36.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 30.464 / 30.464
Défenseur avec/sans recyclage: -36.000 / -36.000



Crée par OGame Winner - jeux mmo classes par genre
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Skin : Babylon (by V0dk4)

hop hop hop on chôme pas !!

Butin: 10.000 unités de métal, 4.669 unités de cristal et 791 unités de deutérium.
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CrYsTaLyNe
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 5 Juin - 21:47

bien ca ta flotte augmente cool

_________________
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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 5 Juin - 23:26



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
G.TRANSP. 3
CROISEUR 11

Défenseur cali36 (2:385:9)
Armes: 40% Bouclier: 20% Coque: 50%
MISSILE 16
L.LÉGER. 15
L.LOURD 2
P.BOUCLIER 1




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 2 ( -1 )
CROISEUR 11 ( -0 )


Défenseur cali36
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
18.955 unités de métal, 17.219 unités de cristal et 5.027 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 12.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 98.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.800 unités de métal et 1.800 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 100 % par la flotte de l'attaquant, à 0 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 32.801 / 29.201
Défenseur avec/sans recyclage: -94.400 / -98.000



Crée par OGame Winner - http://www.gamewinner.fr/r
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Skin : Rastatequila (by King Ju)
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Diora

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 5 Juin - 23:28

Gg , que de belle renta Wink
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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 6 Juin - 8:29



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
G.TRANSP. 2
CH.LÉGER 2
CROISEUR 12

Défenseur KrazS (2:399:12)
Armes: 40% Bouclier: 0% Coque: 50%
SONDE 3
MISSILE 5
L.LÉGER. 5
L.LOURD 8




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 2 ( -0 )
CH.LÉGER 1 ( -1 )
CROISEUR 12 ( -0 )


Défenseur KrazS
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
24.750 unités de métal, 10.670 unités de cristal et 7.817 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 4.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 87.000 unités.
Un champ de débris contenant 900 unités de métal et 1.200 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 57.14 % par la flotte de l'attaquant, à 42.86 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 41.337 / 39.237
Défenseur avec/sans recyclage: -84.900 / -87.000



Crée par OGame Winner - tous les jeux mmorpg
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Un petit qui fait plaisir . Smile
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CrYsTaLyNe
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 6 Juin - 9:49

sa up sa up continue t es bien partie la

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G.Blunt

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 6 Juin - 18:42



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 60%
G.TRANSP. 2
CROISEUR 10

Défenseur Shidate (2:393:12)
Armes: 30% Bouclier: 0% Coque: 40%
MISSILE 7
L.LÉGER. 1
L.LOURD 1




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 2 ( -0 )
CROISEUR 10 ( -0 )


Défenseur Shidate
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
28.476 unités de métal, 15.002 unités de cristal et 2.664 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 24.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 46.142 / 46.142
Défenseur avec/sans recyclage: -24.000 / -24.000



Crée par OGame Winner - jeux mmo de strategie
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Lol on fait comme on peut quand on a des mines en mousses ^^
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 6 Juin - 21:05

tu les remplace par les rid et sa paye avant que je me fasse les renta en mine que tu fais en raid j ai encore du taf

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 12 Juin - 7:04

Bon pour celui là mon simu a encore fait de la merde ...




Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant LongVillage (2:393:9)
Armes: 60% Bouclier: 30% Coque: 70%
G.TRANSP. 1
CROISEUR 3

Défenseur BluntIsBack (2:394:9)
Armes: 50% Bouclier: 50% Coque: 60%
CROISEUR 7
MISSILE 8




Attaquant LongVillage
Détruit


Défenseur BluntIsBack
CROISEUR 6 ( -1 )
MISSILE 2 ( -6 )




Le défenseur a remporté la bataille !

L'attaquant a perdu au total 99.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 41.000 unités.
Un champ de débris contenant 25.800 unités de métal et 10.200 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 77.5 % par la flotte de l'attaquant, à 22.5 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: -63.000 / -99.000
Défenseur avec/sans recyclage: -5.000 / -41.000



Crée par OGame Winner - dark orbit
Model : Standard
Skin : Les Juges (by Rasler)

Et pour celui ci c'est moi qu'ai fait de la merde je devais avoir le double de cro .




Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant LongVillage (2:393:9)
Armes: 60% Bouclier: 30% Coque: 70%
G.TRANSP. 1
CROISEUR 6

Défenseur BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 50% Bouclier: 50% Coque: 60%
G.TRANSP. 1
CROISEUR 8
RECYCLEUR 1
SAT.SOL. 2
MISSILE 2




Attaquant LongVillage
Détruit


Défenseur BluntIsBack
G.TRANSP. 0 ( -1 )
CROISEUR 6 ( -2 )
RECYCLEUR 0 ( -1 )
SAT.SOL. 0 ( -2 )
MISSILE 0 ( -2 )




Le défenseur a remporté la bataille !

L'attaquant a perdu au total 186.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 97.000 unités.
Un champ de débris contenant 54.600 unités de métal et 23.400 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 66.92 % par la flotte de l'attaquant, à 33.08 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: -108.000 / -186.000
Défenseur avec/sans recyclage: -19.000 / -97.000



Crée par OGame Winner - dark orbit
Model : Standard
Skin : Les Juges (by Rasler)


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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 12 Juin - 14:21

LOL !!! il s'est fait double inter le mec !! mdr
et il recommence ^^
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 12 Juin - 14:44

MDr Bien joué =) Quand meme
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 12 Juin - 17:54

Le mec est top 150 et c'est notre futur cible Le corse ^^ .
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mar 12 Juin - 19:14

Oui je veux je veux loool
J'ai 2 Vbs là ! 29 Cruz et 24 Clo c'est pas énorme mais ça devrait aider ^^
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 13 Juin - 5:56

Bien les vbs aussi , on va enfin s'amusée Smile
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 13 Juin - 7:23

c est bien cassée les gros top que le petit CVeRRe grapille encore un peu de place tres bien les inter dommage pour le rendement quoi

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 13 Juin - 7:34

Ouai j'ai pas de cerveau j'arrive jamais à me réveiller .
C'est hier soir encore pire . Je met 1000 simu et je clique 10 fois sur entré pour être on ne peut plus sur de mon raid , logiquement no perte je met un cruz de plus au cas ou ...
Bim -1 Gt --"
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 13 Juin - 10:33

T'as quoi en techno ?
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 13 Juin - 11:39

5/5/6 Tu sais pas lire le Français, le corse ? lol!
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 13 Juin - 11:54

Ah oui merde j'ai pas pensé à regarder sur le RC !

Augmente un peu ton bouclier et normalement ça t'aidera ^^
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Mer 13 Juin - 11:59

Ouai faudrait que j'égalise c'est vrai ^^ .
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Jeu 14 Juin - 3:35



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 50% Bouclier: 50% Coque: 60%
G.TRANSP. 4
CROISEUR 22

Attaquant BluntIsBack (2:394:9)
Armes: 50% Bouclier: 50% Coque: 60%
CROISEUR 2

Défenseur Zarka (2:384:12)
Armes: 20% Bouclier: 20% Coque: 30%
P.TRANSP. 7
G.TRANSP. 1
CH.LÉGER 7
CH.LOURD 9
CROISEUR 1
V.COLO 1
RECYCLEUR 1
SONDE 3
MISSILE 12
L.LÉGER. 13
L.LOURD 6
ART.IONS 2
P.BOUCLIER 1




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 2 ( -2 )
CROISEUR 22 ( -0 )

Attaquant BluntIsBack
CROISEUR 2 ( -0 )


Défenseur Zarka
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
20.000 unités de métal, 20.000 unités de cristal et 20.000 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 24.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 382.000 unités.
Un champ de débris contenant 44.100 unités de métal et 33.300 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 113.400 / 36.000
Défenseur avec/sans recyclage: -304.600 / -382.000



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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Jeu 14 Juin - 8:08

ouuuuuuuuuuuu gg ta bien remonté ta flotte maintenant continue sur ta lancé et ne Sleep pas Evil or Very Mad

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Jeu 14 Juin - 11:37



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant BluntIsBack (2:394:10)
Armes: 50% Bouclier: 50% Coque: 60%
G.TRANSP. 4
CROISEUR 23

Attaquant BluntIsBack (2:394:9)
Armes: 50% Bouclier: 50% Coque: 60%
CROISEUR 3

Défenseur Toxic (2:392:10)
Armes: 50% Bouclier: 20% Coque: 60%
P.TRANSP. 10
G.TRANSP. 3
CH.LÉGER 1
CH.LOURD 2
RECYCLEUR 2
SONDE 4
SAT.SOL. 26
MISSILE 20
L.LÉGER. 15
L.LOURD 3
CAN.GAUSS 1
ART.IONS 1




Attaquant BluntIsBack
G.TRANSP. 4 ( -0 )
CROISEUR 23 ( -0 )

Attaquant BluntIsBack
CROISEUR 3 ( -0 )


Défenseur Toxic
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
44.049 unités de métal, 28.507 unités de cristal et 44.459 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 344.000 unités.
Un champ de débris contenant 21.900 unités de métal et 34.500 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 173.415 / 117.015
Défenseur avec/sans recyclage: -287.600 / -344.000



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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Jeu 14 Juin - 11:45

Good job Wink
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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    Jeu 14 Juin - 11:47

gg mec et ben o perte meme avec un gauss jsuis surpris Shocked

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MessageSujet: Re: BluntIsBack Combat    

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